【GTC後でも】ライブラリーミル【ボロ負け】
【GTC後でも】ライブラリーミル【ボロ負け】
【GTC後でも】ライブラリーミル【ボロ負け】
というわけでボロ負けでした。

2月17日(日)秋葉原夢屋のスタンダードでスイスドロー4回戦の18人参加で1-3-0という結果。

ちなみに、デッキは以下の通り。

Deck Name:Dimir

― Creature ―
2 ダスマントルのギルド魔道士(GTC)
2 ディミーアの黒幕ラザーヴ (GTC)
2 破壊的な逸脱者(GTC)
3 ジェイスの幻(M13)
4 夜帳の死霊(GTC)

― Spell ―
1 身分詐称(GTC)
2 もぎとり(M13)
2 ディミーアの魔鍵(GTC)
2 忌まわしい光景(GTC)
3 精神刻み(M13)
3 ディミーアの魔除け(GTC)
4 送還(M13)
4 サイクロンの裂け目(RtR)
4 精神削り(GTC)

― Land ―
1 ディミーアのギルド門(GTC)
2 ネファリアの溺墓(ISD)
2 湿った墓(M13)
4 水没した地下墓地(M13)
6 沼
7 島

― Sideboard ―
2 血統の切断(ISD) ←ボロスの反攻者、トークン対策
2 邪悪な双子(ISD)  ←伝説の・・・系の対策
2 墓堀りの檻(DKA) ←リアニ対策
2 究極の価格(RtR) ← 静穏、スラーグ牙、ヘルカイトなど
2 心理的打撃(GTC) ← バウンスが利かないときの変え
2 霊気化(GTC) ← トークン、シミック 対策
3 悪名の騎士(M13) ← 白対策


― 基本コンセプト ―
バウンスで時間を稼ぎつつ、ライブラリー破壊


というわけで次に結果と考察
1G 白赤緑 ××
ボロスの魔除け、反攻者、スラーグ牙ぇ・・・

2G シミック(青緑) ××
クリーチャーが肥大化するのをバウンスし切れず負ける。
うん、奇跡が発動してカウンターが4個のるのが何回も見るのは心臓に悪いです。

3G 四色コントロール → 火想者の予見コントロール
1G 相手の主要パーツが殆ど墓地に落ち殴りかつ。
2G 相手のソリティア展開。追加2ターンってなんだろうな。
3G バウンス→バウンス→カウンターで相手のニヴ=ミゼットが沈みどうにか勝つ

4R 白青緑 ××
スラーグ牙、静穏の天使、至高の評決、修復の天使ってなんだろう。




一緒に行った友人のコメント
デルバー入れたら強いんじゃないの?

返しのコメント
そうだね、長槍入れて。ミル用のカードを除去とカウンターにすれば強いね。


心境ならびにMtG分からない人は下記のピリオド内を反転で


.

(訳)
友人S:あることをしたら強いじゃん?
自分:そうですね。確かに、更にこれらをすれば強くなりますね。
ただし、私はAという手段で達成したいのであって。Bという手段を使いたくは無いのですよ。


                   ふ……
             l.玉}、
            〔l`ーイ      ふざけるなよ…!
            /丁WYヾヽ
          ハノ-―ー|ハ   戦争だろうが…
          /ゞイ      ト-’
    _ r‐’ / 丿     |     疑ってるうちはまだしも
   /´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
   \\ ヾ_i/ ,/  | _」       それを口にしたら……
     \___/|  |   ヽ ヽ
.        ┌|__,|    ゝニ

色々、更新

2013年2月19日
とりあえず
トップをDaibloIII → サンシャイン60からの写真
言葉をAnti-Climacus(キルケゴール)→ もの悲しい詩人
自分の写真をヴァーズゴスの血王(MtG) → 迷宮クロスブラッドのアバター
に変えてみました。

いくつ分かりましたか?

取り合えず、今のデッキ状態。

・Spell(10)
3 裏切りの血
3 夜の犠牲
3 戦慄掘り
1 ラクドスの魔鍵

・Creature(27)
4 ラグドスの哄笑者
4 流城の貴族
4 吸血鬼の夜鷲
4 流城の隊長
4 血統の守り手
3 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 快楽殺人の暗殺者
2 暴動の長、ラクドス

・Land(23)
9 沼
6 山
4 竜髑髏の山頂
3 血の墓所
1 魂の洞窟

取り合えず、改良プラン。
1.火力重視
裏切りの血、夜の犠牲、ラクドスを火力に変える

2.除去重視
1と同様の物をクリーチャー除去に変える。

3.折衷案
裏切りの血を灼熱の槍、ラクドスと魔鍵を火柱
夜の犠牲を肉貪りor究極の価格or殺害。

4.その他
これを呼んでくれている人の案の中からダイスロールで採用する


というわけでさっそく購入して剥きました。

1 ドムリ・ラーデ
1 グルールの憤怒獣
1 氾濫の始源体
1 シミックの干渉者
1 森林の始源体
2 円環の賢者
2 贖罪の高僧

よりによって使わないのが来ました。
ギデオンといい、使わないからショックランドをくれという感じです。
精神の浪費ほど楽しいことはない(1/26 夢屋 プレリ)
精神の浪費ほど楽しいことはない(1/26 夢屋 プレリ)
精神の浪費ほど楽しいことはない(1/26 夢屋 プレリ)
久しぶりの更新になりすいません。
先週の土曜日に親父殿と会う予定があり、そのまま夢屋のプレリに参加してまいりました。参加人数31人スイスドロー3回戦にて2-1-0で順位は添付の画像通りです。
では、レポを述べていきます。

選択ギルドは、自分が所属しているディミーア家。
一番人気が無くてショボーン状態でスタート。
ギルドパックを向くと精神削りと好レア、魔除けは無いものの門と魔鍵があったので中々。
パックを向いていく、残りのレアはグルールの憤怒獣、水深の魔道士、前線の衛生兵、盲従(FOIL)、破壊的な逸脱者(プロモ)。神話レアでヘルカイトの暴君、死盟の天使。
残りの生物から見ていくとボロスで組むといいが、サポートカードなどを考えるとオルゾフにディミーアを足していくといい感じなのでそれで組むことに。
出来上がったデッキは下記のとおり


・Creature(16)
2 欄干のスパイ
2 従順なスラル
2 影小道の住人
1 破壊的な逸脱者
1 死盟の天使
1 前線の衛生兵
1 第6管区のワイト
1 聖堂の金切り声
1 賢者街の住人
1 侵入専門家
1 雲ヒレの猛禽
1 鍵達人のならず者
1 門なしの守護者
1 徴税理事


・Spell(10)
2 被害妄想
1 精神削り
1 千叩き
1 忌まわしい光景
1 死の接近
1 束縛の手
1 天駆ける進撃
1 盲従
1 ディミーアの魔鍵

・Land(17)
6 平地
6 沼
4 島
1 ディミーアのギルド門 /計44枚

4枚Overだが、試行錯誤の上こうなったのであまり参考にしませんように。
メインの勝ち手段は強請で序盤をしのぎつつ、ライブラリーアウトで勝つのが狙い。

続いて、対戦のダイジェストを。


■1G - 対 青緑t赤(シミック) ○○

1R
1GUの3/1のドレイクとの殴り合いで残り1点まで追い詰められるがサイズアップで威嚇した逸脱者が殴りかつ。

2R
束縛の手で逸脱者が止められ続けるも除去を引き勝つ


■2G ― 対 青緑(シミック) ○×○

1R
盲従の強請でライフを奪いつつ、束縛の手で相手のクリーチャを封じつつ勝ち

2R
当方、土地事故で負ける。

3R
強請、土地破壊で相手のライブラリー破壊で相手のライブラリーが残り4枚になる相手が投了。

次に勝てば、同率優勝(シングルエリミネーションが無いため)。
負ければ2パック、勝てば9パックと天地の差。

■3G ― 対 赤白(ボロス) ××
バウンスもカウンターも無いのに勝てるはずも無く。
大隊の真価を味わいました。
ちなみにエクストラで追加2Rするも両方負けました。

最後に、景品パックからギデオンと神無き祭殿(白黒ショック)が当たりました。
パック8個で神話レア3枚、レア7枚と参加費の元は取れ、久しぶりのマジックで楽しめました。
Sympathy For The Vampire
Sympathy For The Vampire
Sympathy For The Vampire
タイトルはローリングストーンズのSympathy For The Devilより。
http://www.youtube.com/watch?v=ftZ3UCdTuWQ&feature=related

今日はFNMに参加できなかったが明日は拍でコロッセオ参加予定。
今、15ptなので明日参加すればプロモの土地+カードゲット。
ならびに、ラヴニカの回帰リーグの順位も分かるはず。

そして、参加予定デッキは以下のとおり。


Deck Name:Olivia Voldaren

Spell(7)
4 夜の犠牲(ISD)
3 裏切りの血(ISD)

Creature(29)
4 ラクドスの哄笑者(RtR)
4 流城の貴族(ISD)
2 快楽殺人の暗殺者(RtR)
4 吸血鬼の夜鷲(M13)
4 流城の隊長(DKA)
2 墓所生まれの恐怖(RtR)
4 血統の守り手(ISD)
2 暴動の長、ラクドス(RtR)
3 オリヴィア・ヴォルダーレン(ISD)

Land(24)
4 竜髑髏の山頂(M13)
3 血の墓所(RtR)
1 魂の洞窟(AVR)
9 沼
7 山

完璧にファンです。本当にありがとうございました。
スペルの選考理由はフレーバーテキストを参考あれ。
とりあえず、オリヴィア様によるオリヴィア様の為のオリヴィアデッキです。

さて、真面目にグリクシスコントロールを考えるとするか。

 ということでデータが全部紛失。
登録件数が、120件くらいから4件とすっきりに。

・・・・・・・笑えないです。
というわけで、私の連絡先を知ってる方はお手数ですが電話番号と本名を記してメールをください。
 【感想】 屍者の帝國 作:伊藤計劃 × 円城塔
 【あらすじ】
 19世紀末――かつてフランケンシュタイン博士が生み出した、死体より新たな生命「屍者」を生み出す技術は、博士の死後、密かに流出、全ヨーロッパに拡散し、屍者たちが最新技術として日常の労働から戦場にまで普及した世界を迎えていた。卒業を間近に控えたロンドン大学の医学生ジョン・H・ワトソンは、有能さをかわれて政府の諜報機関に勧誘されエージェントとなり、ある極秘指令が下される。世界はどこへ向かうのか? 生命とは何か? 人の意識とは何か?若きワトソンの冒険が、いま始まる。

 【前書き】
 若くして無くなった伊藤計劃の未完の作品を盟友である円城塔が受け継いで書かれた作品。伊藤計劃によって書かれたのは序章のみ。
 ちなみに、イギリスの小説(イアン・フレミング、H・G ウェルズ、コナン・ドイル、シェイクスピア、ブラム・ストーカー)とメタルギアソリッドを読んでいるほうが楽しめると思う1冊。

 【感想】
 序章以外完璧に円城塔作品です。本当にありがとうございました。
 所々、伊藤計劃の息吹を感じるものの理論展開は円城塔そのもの。
 音楽的表現を用いればスタッカートのような軽快な言葉遊びを用いながら理論展開していく伊藤計劃の良さが、アラルガンド(だんだん強く遅く)の円城塔の理論展開に押しつぶされている。伊藤計劃は本当に死んだんだなとある意味痛感させられました。
 登場人物の造詣においても、過去作品を読んでいると繋がる部分が見えそうなだけに残念。
 逆に円城塔作品として見ると、作りが荒い。
 この人の上手さは数学的証明な理論展開にあるのが、中途半端な活劇によって消されている。
 分かりやすく言えば、円城塔が秀才型の作家だとしたら、伊藤計劃は天才型の作家なので混じりあわない。(だからこそ2人は盟友だったのかもしれない)
 それでも最近のSF作品としては秀作以上なので気になった方はお手に。

 
デッキ構築:発想の転換
デッキ構築:発想の転換
デッキ構築:発想の転換
 自分のグリクシスコントロール、エスパーコントロール共に弱かった原因。
    ↓
 瞬唱の魔道士を入れてない(というか実は持っている枚数0枚)
    ↓
 ディスシナジーのカードを入れても問題ない
    ↓
 リアニも流行って来てるから墓堀りの檻をメインから入れる
    ↓
 奈落に住まう騙し屋さんが活躍できる ←イマココ!
    ↑
 熟慮がないとドローが困る。

 さて、ドロースペルは何を入れるべきだろう?

追記
 死体焼却、思考掃きのファスト・キャントリップでドロー。
 秘密を盗むもの、巻物泥棒、好奇心のダメージドロー
 熟慮、霊感、予言、禁忌の錬金術の普通のドロー
 どれも一長一短ですね。
11/10 PWC/GPTシンガボール ならびに 柏コロッセオ(グリクシスコントロール)
 気分はフレデリック・ショパンの24の前奏曲の15番(ttp://www.youtube.com/watch?v=qIqmd1g8GMQ)

 先ずは突っ込みどころ満載のデッキリストを公開。



 Deck Name: the Purger ver1.02 ( Crosis Control )

―Creature(13)―
2 オリヴィア・ヴォルダーレン(ISD)
2 ボーラスの占い師(M13)
3 吸血鬼の夜鷲(M13)
3 冒涜の悪魔(RtR)
2 竜英傑、ニヴ=ミゼット(RtR)

―Spell(23)―
4 熟慮(ISD)
2 禁忌の錬金術(ISD)
1 雲散霧消(ISD)
1 否認(M13)
1 こだまの呪い(DKA)
3 ラクドスの魔鍵(RtR)
3 中略(RtR)
2 サイクロンの裂け目(RtR)
2 究極の価格(RtR)
2 血統の切断(ISD)
2 ミジウムの迫撃砲(RtR)
1 戦慄掘り(RtR)

―Land(25)―
4 竜髑髏の山頂(M13)
4 水没した地下墓地(M13)
3 硫黄の滝(ISD)
3 蒸気孔(RtR)
1 血の墓所(RtR)
2 僻地の灯台(AVR)
4 島
4 沼

合計 61枚

―Siderboarding(15)―
3 悪名の騎士(M13)
2 魔女封じの宝珠(ISD)
2 本質の散乱(M13)
2 飢えへの貢ぎ物(ISD)
2 殺戮遊戯(RtR)
2 火柱(AVR)
2 ラクドスの魔除け(RtR)



 次に結果を。

 まず1つ目
 秋葉原PWC-352nd-/GPTシンガボール
 夢屋のほうはでられなかったのでこちらに。

 1R vs白青赤コントロール ○××
    1G 最速で出た、冒涜の悪魔が殴り殺す
    2G こちら土地事故で聖トラフトが着地。殴り殺される
    3G サイドから悪名の騎士をいれるも出ず。
       あと1回なぐれれば勝ちの状態でヘルカイト様登場。
       残り5点のライフがあえなく殺される。

 2R vs黒赤ビートダウン ××
     1G 貴族、哄笑者と出てきてあえなく殺される。
     2G 火柱、悪名の騎士、本質の散乱、飢えへの貢ぎ物がサイドか
        ら入る。さきほどよりはもたついていたため魔鍵が活躍する。
        ただし、焼かれてからはワンサイドゲーム

 3R vs白青t赤コントロール? ××
     1G 夜鷲さん、このデッキで初登場。
        ある程度まで削るが除去られる。聖トラフトがカウンター打ち
        合いの末、通り終わる。
     2G 悪名の騎士がサイドイン、活躍する。
        ・・・・が、フロストバーン(1/4)を突破できずもたついてる
        間に、ルーンの長槍で終わる。

 4R  vs白青緑ビートダウン ××
     1G スラーグ牙、静穏の天使・・・究極の価格撃っても後続orz
     2G 魔鍵が3Tから活躍も後続が続かないで殴り殺される。

     (Extra)こだまの呪いを相手に張った状態でスフィクスの啓示を相手
         が撃つというで出来事がありこっちの土地フルタップの為、
         何も出来ずお互いに笑った

 補足: こだまの呪い
 基本的にはカウンターをカウンターするための置物。
 ちなみにX呪文は相手が払ったままコピー。
 そして、コピーはスタックの上に載る。
 つまり、今回の例だと自分が土地余り状態だったらカウンターを引いてカウンターすることも可能。その場合、相手は涙目である。
 ちなみにラクドスの復活や忌むべきもののかがり火、殺戮遊戯でも同じような展開をするので使う際は注意を。前2つは自分が先にダメージを、後者は殺戮遊戯を指定されると1種しか除去できない or 自分のキーカードを抜かれる。

 4敗したので景品すら絶望的になったのでドロップ。
 秋葉原には興味が無いので、神田の古書店めぐり or 上野の美術館の日曜コースに行こうと思った所でMizyさんからのメールに気づく。柏に来るとのことなので、合流して急遽コロッセオ参加。MizyさんはFCCの調整目的。

 1R セレズニアビートダウン ××
 2R 人間ビートダウン ××
 3R 白緑黒ビートダウン ××
  火力2枚?もっとだ
 4R 白青黒トークン(Mizyさん) ○×○
    1G 冒涜の悪魔さんゲーム
    2G トークン無双
    3R ライフの削りあい、決め手はラクドスの魔除けの三番目

 ということで惨敗記録でした。
 その後は、Mizyさんとの音楽雑談をしながら夕食を頂きました。

 ニヴ=ミゼットさん?
 出てくるときには勝負が大体、決まってました。
 次回、「行けっ!セレズニアの魔除け」にて彼の活躍にご期待ください。
 
 所感 序盤は黒が欲しくて終盤は青が欲しいという歪な構成。
    リアニを想定してラクドス魔除けを入れたが当たらなかった。
    ビートダウン勢のクリーチャーが捌ききれないので火力はメインから。
    カウンター < バウンス。特に送還を入れる検討を。
    もう、カウンターは中略と払拭だけでいい。

 突っ込みどころは多々あるので、見てくださってる皆様、是非ご指摘下さい。

古石の神

2012年11月10日コメント (2)
以上。詳しくは後日に。
 といっても大槻真希の曲でも桂 望実でもなく。
今、0.25秒で作り出したLand!Land!Land!の略の造語だ。

Q.A君がMTGを11回しました。
  土地事故を起こした回数は何回ですか?
  また、60枚あるデッキの土地の枚数は?


A.6回
  土地の枚数は26枚


というわけです。前日の日記から霊感を抜いて夜鷲と火柱を足したデッキで潜水艦でFNMをしてきました。

結果は1-2(実質0-3)

1R vs青白黒トークンコントロール  ○××
   IG 相手ダブマリで冒涜の悪魔さんが殴りかつ
   2G こっちがマリガン、土地が青黒一枚ずつ欲しい状況でとまる。
      ソリン、タミヨウでフルボッコ。
   3G トークンが並ぶもサイクロンの裂け目で返す
      だが、それだけで殴り殺される

2R vs白緑t黒リアニメイト ××
   IG 根囲いで早々とリアニメイト元と屈葬が落ちて。
      相手の場には東屋とトークン数体。ビヒモスに瞬殺
   2G 相手が魂の洞窟から天使を宣言。
      ・・・が天使が出てくる前にスラーグ牙に殺される。
      静穏の天使がおそらく入っていたと思われる。

3R vs赤白緑 ×○○
   1G 大軍のワームなどに押し負ける
   2G 相手ダブマリでスタート。詳細は相手の名誉の為に省く
   3G お互いにエルドラージが召喚できるぐらいまで土地を引く。
      ・・・・が、互いにクリーチャーを引かない。
      こっちがラクドスの魔鍵でどうにか勝つ。

 うん、散々だ。とりあえず、所管としては青と黒でダブルシンボルが引っかかってる。逆に赤は余り気味。雲散霧消を減らして中略や否認に変えてみる。

 今週末の予定としては、明日は朝、起きれたら秋葉原で適当に大会を出る。
 明後日は雨で無いならFCにでてみるとしよう
 (雨なら駅から徒歩30分なので諦める)
 とりあえず、11月はこのデッキで頑張ってみるとします。


 前日記からさんざん話題にしていたグリクシスコントロールのベースが完成しました。



Deck Name : The Purger(Grixis Control)

―Creature(13)―
3 ボーラスの占い師(M13)
3 冒涜の悪魔(RtR)
2 邪悪な双子(ISD)
2 オリヴィア・ヴォルダーレン(ISD)
2 竜英傑、ニヴ=ミゼット(RtR)
1 ヘイヴングルの死者(DKA)

―Spell(22)―
4 熟慮(ISD)
3 霊感(RtR)
3 ラクドスの魔鍵(RtR)
2 雲散霧消(ISD)
2 中略(RtR)
2 サイクロンの裂け目(RtR)
2 飢えへの貢物(ISD)
2 血統の切断(ISD)
1 ミジウムの迫撃砲(RtR)
1 戦慄掘り(RtR)

―Land(25)―
4 竜髑髏の山頂(M13)
4 水没した地下墓地(M13)
3 硫黄の滝(ISD)
3 蒸気孔(RtR)
2 憑依された沼墓(DKA)
1 僻地の灯台(AVR)
1 血の墓所(RtR)
4 島
2 沼
1 山

―Siderboarding(15)―
3 悪名の騎士(M13)
2 魔女封じの宝珠(ISD)
2 地下牢の霊(DKA)
2 究極の価格(RtR)
2 殺戮遊戯(RtR)
2 暴動の長、ラクドス(RtR))
1 オリヴィア・ヴォルダーレン(ISD))
1 真髄の針(RtR)

一部通販で届いてないのもありますが、以上です。
取り合えず、今の不安点は以下のとおり
1 2色土地がタップインしやすくないか
2 ライフの回復手段が乏しくないか
3 奈落の騙し屋が入れられなかったショボーン

 これから何回かまわしていくうち もしくは 皆様の指摘により改善していきたいと思います。通りすがりの方でも知り合いの方でもコメント歓迎ですのでよりよきものにするため協力お願いいたします。



さきほどの日記は一部不味い記述があったので削除されました。

気を取り直して。
別の話題を振るとしましょう。

皆さん、自作トークンって使っていますか?
一応、自分は元になったトークンとは別に作って大会とかで2枚目使用の際には出したりしてます。

そして、何故かヴラスカを持っていないのに暗殺者トークンだけ3種類自作してしまいました。

とこういう風にMTGの周辺グッズも凝りだすと拡張アートや自作のライフカウンターなど奥が深いです。

ふと、思ったのですが 自作のライフカウンター講座とか拡張アート講座とかしたら需要ってあるんだろうか?

奈落に住まう騙し屋さんが起き上がってこちらを見ている・・・・仲間にしますか?

先ずはクリーチャーの紹介から。


Treacherous Pit-Dweller / 奈落に住まう騙し屋 (黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
奈落に住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/3


先日のグリクシスの序盤展開を考えたらこいつが出てきました。
さて、問題はこいつが不死で戻ってきたところ。どう対処するべきか・・・。
①投げ飛ばしで5点ダメージ
②バウンス、生贄に捧げられる
③スーサイド使いだから放置
どれが正解なんだろうか。

ということで遂に一勝も出来ないまま、エスパートークン解体が決定されました。15戦15敗って・・・。
同時期に作った、どぶ潜みが16戦10勝5敗1分と明暗がはっきりと分かれました。

まぁ、供養の為、ここでデッキレシピを公開して黒歴史にしておきます。


Deck Name:エスパートークン

-Creature(11)-
4 ボーラスの占い師
3 空召喚士ターランド
3 血統の守り手

-Planeswalker(2)-
2 イニストラードの君主、ソリン

-Spell(23)-
4 無形の美徳
4 未練ある魂
4 サイクロンの裂け目
3 深夜の出没
3 雲散霧消
3 悲劇的な過ち
2 血統の切断

-Land(25)-
1 神聖なる泉
1 大天使の聖堂
2 ムーアランドの憑依地
2 孤立した礼拝堂
3 氷河の城砦
4 水没した地下墓地
5 沼
4 島
3 平地

-SIdeboard(15)-
1 拘留の宝珠
2 魔女封じの宝珠
2 地下牢の霊
3 本質の散乱
3 忘却の輪
4 戦慄の感覚


雑感
・統一感がない
・強化なら強化、カウンターならカウンターとスペルを尖らせればよかった

・・・ということでこのデッキは解体。
バント、ジャンド、トリコ、エスパーと流行ってるのであえて、グリクシスに挑戦してみるとするか。
では、次回、「グリクシス、暁に死亡す」にご期待下さい。

 今回のプロモは火柱・・・交換用だな・・・ボソ

参加者17人で2卓で少数卓にて1-2-0のブービー。
使用デッキは、どぶ潜みデッキ。

1G S野さん ジャンドゾンビ?
        ×○×

2G Mizyさん エスパートークン
        ○××

3G M崎さん セレズニアビート
        ○○

では、所感を。
ジャンドゾンビが止められない。序盤にしのぎることが出来ず押し切られてしまう。戦慄の感覚だけでは限界があると。
その後、サクラでY中さんにエスパートークンで挑んだときにも同感想だったときを。
あとはプレイミスを減らすことが重要と痛感。どのラウンドかは言及しないけど火力を打ち損じてマッチを落としたので。

エスパ^トークンは序盤のために1マナの生物を入れるべきかも知れない。
候補は以下のとおり

○混成カード
死儀礼のシャーマン
ニヴメイガスの精霊
ラクドスの哄笑者
ドライアドの闘士
滑り頭
審判官の使い魔

―白―
軍用隼
宿命の旅人

―青―
ジェイスの幻

ー黒ー
下水の害獣

最後の2つは完璧に好み。

そして、明日は代々木でGP名古屋の予選。
出来れば出たいけど、起きることとデッキに自信なし。
多分、柏の潜水艦辺りでコロッセオに参加してると思う。
どっちでも構わないのであったらよろしくお願いいたします。
 本日、友人Sとの会談場所としてカラオケを選びBack MusicとしてQueen、Led Zeppelin、Aero Smith、Green day、そしてIron Meizenから適当に選曲して流した。
 その中の一曲がこれである。
曲としてはメタルでIrom Meizenの初期曲の中から印象的な一曲を選ぶだろう。
さて、話を戻すが、オペラ座の怪人は有名な歌劇ではあるがハムレットやダルタニャン物語(三銃士)などと同様にあらすじだけは知っているという方が多いと思う。
 特に映画化や訳本が複数存在していることも拍車をかけていることだろう。


 この物語としては、自分の感想としては怪人は歌姫の恋は得られたが愛は得られなかった。
 これにつきると思う。
 そして、そのことが彼の最後にも影響を与えた。
 何かしらの作品で見切った人でないと何のことじゃこりゃ?と思われるかもしれない。そんな方は是非、視聴を。
 ちなみに、ホラー映画ではないので悪しからず。

 丁度、明日病院へ行くのと大学の元教授にあう約束があるので茨城へ。
ついでにわくわくランドの方へ顔を出したいと思います。
約1ヶ月ぶりですが、正体がはっきりしているMizyさん含めた皆様よろしくお願いします。

追伸:ラヴニカの回帰は至高の評決BOXが買えなかったのでコモン・アンコモンの4枚組みフルコンプセットを買ったのでコモン、アンコモンならダブリがあるのですが、何か欲しいカードはありますか?
あるようでしたらついでに持って行きます。
ラクドス?オルゾフ?いいえ、ディミーアです。(訳:あなたのギルドは何ですか?)
ラクドス?オルゾフ?いいえ、ディミーアです。(訳:あなたのギルドは何ですか?)
ということであらぬ誤解を受けているので日記にて再度表明しておきます。

ちなみに誤解を受けている原因
理由1:使ってるデッキ
主に黒赤。青なんて余り見かけない。

理由2:自作トークン
天使トークンに絶望の天使を、暗殺者トークンにテイサを使用。

こうなったら、ディミーアらしいデッキレシピを公開して汚名挽回w


Deck Name:貴方のライブラリーを右に

クリーチャー(20)
4 不可視の忍び寄り
4 濃霧の層
4 門衛
4 門を這う蔦
4 斧折りの守護者

呪文(22)
4 高まる混乱
2 狂乱病の砂
4 精神刻み
4 穿孔の刃
4 濃霧
4 しがみつく霧

土地(18)
4 内陸の港湾
9 島
6 森

・・・・・・・・って色的にシミックだ。これ。

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